Bookbot

Building Virtual Reality with Unity and SteamVR

Parameters

Aantal pagina's
252bladzijden
Leestijd
9uren

Meer over het boek

Focusing on practical application, this guide enables readers to effectively utilize the Unity game engine for virtual reality development. It leverages free SteamVR libraries, ensuring compatibility with major virtual reality headsets. The book includes example code, making it accessible for beginners and those looking to enhance their VR skills.

Een boek kopen

Building Virtual Reality with Unity and SteamVR, Jeff W Murray

Taal
Jaar van publicatie
2020
product-detail.submit-box.info.binding
(Paperback)
Zodra we het ontdekt hebben, sturen we een e-mail.

Betaalmethoden

Nog niemand heeft beoordeeld.Tarief