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De Wereld van de Dungeon

Deze epische fantasy-saga volgt een gedurfde ontdekkingsreiziger op zijn reis door een meerlagige kerkerwereld. Zijn queeste is om zijn verloren broer te vinden, terwijl hij de mysterieuze buitenaardse meesters van dit vreemde rijk confronteert. Hij moet zich verenigen met een diverse groep verloren zielen om machtige vijanden te bestrijden en de geheimen van dit gevaarlijke ondergrondse landschap te ontrafelen. Het is een meeslepend verhaal over moed, familiebanden en de strijd tegen onbekende krachten.

Das Dungeon 6
Das Dungeon
Das Dungeon 4
Das Dungeon 3
The Dungeon - 2: I colori dell'abisso
The Dungeon. Volume 1. The Black Tower

Aanbevolen leesvolgorde

  1. Plunging into a vast, planet-spanning prison, Clive Foliott faces a fantastic world of dwarves, cyborgs and aliens beyond imagination. It is a multi-leveled collection of beings from the hidden folds of time and space. And trapped somewhere inside is Neville Foliott, Clive's twin brother.

    The Dungeon. Volume 1. The Black Tower1
    3,3
  2. Das Dungeon 3

    • 333bladzijden
    • 12 uur lezen

    Gefangen in einem mehrstufigen Helix von Wesen aus fernen Galaxien und verborgenen Zeiträumen, führt Clive Folliot die Gruppe der Gefangenen auf der Suche nach Flucht und seinem Zwillingsbruder Neville.

    Das Dungeon 33
    4,0
  3. Das Dungeon 4

    • 350bladzijden
    • 13 uur lezen

    Verfolgt von den Herren des Donners fliehen Clive und seine Begleiter, zu denen sich Neville gesellt hat, durch weiße Tunnel und erreichen die siebte Ebene des Dungeons, wo sie die Tür Dantes finden, an der die Inschrift steht: „Lasst alle Hoffnung fahren“, die den Eingang zur Hölle darstellt. An diesem schrecklichen Ort durchqueren sie Feuerseen, kochendes Wasser, bodenlose Abgründe, dichte Nebel und jede Art von geografischem Unfall oder Phänomen, das in einer Hölle auftreten kann. Beim Passieren des Sees der Klagen treffen sie bekannte Personen, die leiden, stöhnen und um Hilfe bitten. Glücklicherweise tragen die Abenteurer Wachsstopfen in den Ohren, um so den Durchgang des Schiffs von Odysseus an den Sirenen zu emulieren. Die Gruppe erreicht den Palast der Dämmerung oder den Palast des Herrn der Hölle, wo sie entdecken, dass der Herr derselben der Vater von Clive und Neville ist. Und als sie die Wüste des Todes erreichen, finden sie die Schwarze Fabrik, die Klonfabrik. Doch jetzt, da sie festgestellt haben, dass die Herren des Dungeons die Doppelgänger der Menschen nutzen, können sie irgendetwas von dem, was sie sehen, glauben?

    Das Dungeon 44
    4,0
  4. Das Dungeon

    • 317bladzijden
    • 12 uur lezen

    Clive und Neville Folliot und ihre Gefährten im Dungeon stehen ihrer ultimativen Gefahr gegenüber in den Ren und den Chaffri, den Meistern des Dungeon-Labyrinths.

    Das Dungeon5
    5,0
  5. Das Dungeon 6

    • 373bladzijden
    • 14 uur lezen

    Clive Folliot hat endlich die neunte und letzte Ebene der Mazmorrra erreicht, wo sein Schicksal, das seiner Gefährten und das seiner Feinde entschieden wird, die er abwechselnd findet und verliert, während er immer im Zweifel bleibt, ob das, was er sieht, echt ist oder ein geistiges Bild, das von den Herren der Mazmorrra geschaffen wurde, um ihn zu verwirren. Trotz allem gibt Clive sein Ziel nicht auf: seine Feinde zu identifizieren und zu besiegen und herauszufinden, welche Rolle sein Vater, der Baron, und sein Bruder Neville im Geheimnis um ihn spielen. Zunächst scheint die neunte Ebene, auf die Clive gefallen ist, eine arktische Ausdehnung zu sein, in der eine atemberaubende Reihe von Ereignissen entfaltet wird, in der Zufall und Fantasie jede Logik und Realität zu ersetzen scheinen. Schließlich wird sich Clive den Herren der Mazmorrra, den Gannines, stellen. Wird es ihm gelingen, sie zu besiegen? Kann er die Schöpfer dieser Albtraumwelt, in die er so lange eingetaucht war, besiegen? Das ist das Rätsel, das sich in diesem entscheidenden und letzten Band der großartigen Serie Die schwarze Turm löst.

    Das Dungeon 66
    4,0