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Die Stadt des Goldenen Todes

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Im Herzen des Encarthansees erhebt sich die gefürchtete Insel des Schreckens, ein verfluchtes Land voller Geheimnisse und Verrat. Versteckt in Stürmen negativer Energie liegt die geheime Schatzstadt des Magierkönigs Tar-Baphon seit Jahrhunderten versiegelt. Doch nun haben maskierte Kultanhänger die Tore der goldenen Stadt Xin-Grafar geöffnet, um die Reichtümer für ihren Lebenden Gott Razmir zu erlangen. Können die SC die Kultanhänger durch giftige Sümpfe und das zerschlagene Ödland verfolgen, um die Stadt des Goldenen Todes zu erreichen? Welche vergessenen Gefahren lauern dort, während sie versuchen, ein dunkles Schicksal abzuwenden? Das Abenteuer richtet sich an Charaktere der 5. Stufe und ist kompatibel mit der 3.5 Edition des ältesten Rollenspiels der Welt. Es spielt in der wilden Natur und in Gewölben und beinhaltet einen Wettlauf durch eine zerstörte, goldene Stadt, um böse Kultanhänger aufzuhalten, bevor die Stadt mit geschmolzenem Gold überflutet wird. Die Handlung entfaltet sich auf der legendären Insel des Schreckens in der Pathfinder Kampagnenwelt Golarion, lässt sich jedoch leicht an andere Hintergründe anpassen. Das Modul kann als eigenständiges Abenteuer oder als abschließendes Kapitel der Trilogie genutzt werden, die mit den Abenteuern Die Krypta der Ewigen Flamme und Die Masken des Lebenden Gottes verbunden ist.

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Die Stadt des Goldenen Todes, Joshua J. Frost

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Jaar van publicatie
2012
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