Bookbot

Maya Python for Games and Film

Parameters

  • 408bladzijden
  • 15uren

Meer over het boek

Maya Python for Games and Film is the first book to focus exclusively on how to implement Python with Maya. Written by trusted authorities in the field, this in-depth guide will help you master Maya Python, whether you're a seasoned technical artist looking to make the transition from MEL to Python or an aspiring artist not wanting to scramble for

Een boek kopen

Maya Python for Games and Film, ProQuest, Ryan Trowbridge, Adam Mechtley

Taal
Jaar van publicatie
2011
Zodra we het ontdekt hebben, sturen we een e-mail.

Betaalmethoden

Nog niemand heeft beoordeeld.Tarief