Meer dan een miljoen boeken binnen handbereik!
Bookbot

Vergeten Koninkrijken: Netheril

Reis millennia terug vóór het Tijdperk van Elminster naar een tijdperk dat werd gedomineerd door draken en elfen, waar de macht van de mensheid werd gesmeed in de smeltkroes van een machtig, magisch rijk. Deze serie onderzoekt de opkomst en ondergang van een beschaving die werd gedefinieerd door ambitie, hoogmoed en het grenzeloze streven naar occulte kennis. Wees getuige van de epische strijd om dominantie, de ingewikkelde politiek van machtige magiërs en de verwoestende gevolgen van ongebreidelde magische kracht. Het is een sage over overmoed, macht en de beschaving die de hemel durfde te trotseren.

Mortal Consequences
Sword Play
Dangerous Games

Aanbevolen leesvolgorde

  1. 1

    Sword Play

    • 313bladzijden
    • 11 uur lezen
    3,5(770)Tarief

    Wizard's WagerThousands of years before the Age of Elminster, dragons rule the skies of Faerun, and elves dominate the huge forests that cover the land. Only in the mighty, magical empire of Netheril are men a force to be reckoned with.Bored and haughty in his midair castle, the Netherese mage Candlemas bets fellow wizard Sysquemalyn that a certain barbarian who has caught his eye can survive the most savage tests his friend -- and deadly rival -- can devise. The only rule: The tests must offer the subject some chance to survive, however slight.Of course, "playing fair" is a concept as alien to the wizards of Netheril as "mercy."But the subject of their wager, Sunbright Steelshanks of the Rengarth Tribe, has a mind -- and a will -- of his own. And Candlemas and Sysquemalyn are not the only players in this lethal game of swords and sorcery...

    Sword Play
  2. 2

    Dangerous Games

    • 311bladzijden
    • 11 uur lezen
    3,6(438)Tarief

    Mages' GamesNetheril, empire of magic, where wizards wield power far beyond the ken of mortal man.Netheril, where citadels float, magic runs wild, and mages dabble in games better left for the gods.Netheril, a place of dangerous games where the barbarian Sunbright Steelshanks soon finds himself an unwilling pawn in a lethal match of wits, wiles, and powers.

    Dangerous Games
  3. 3

    Mortal Consequences

    • 302bladzijden
    • 11 uur lezen
    3,5(379)Tarief

    Endgame . . .The Netherese Empire will collapse in five generations.A forgotten foe, armed with a hell-spawned source of destructive magic, returns to seek her revenge, and a lost love is found in a most unexpected place.Against a backdrop of war and chaos, the barbarian Sunbright struggles to carve out a niche for himself -- and his people -- in a rapidly changing world.

    Mortal Consequences