Pimpmylife is a unique gratitude journal that combines anime aesthetics with mindfulness practices. By dedicating just 10 minutes daily, users can focus on positivity, enhance their mental growth, and develop a positive mindset. This journal not only improves personal well-being but also positively impacts relationships and creativity.
Daniel Chmiel Boeken






Spiele Wahrheit oder Pflicht mit Familie und Freunden und tauche in eine fantasievolle Welt ein. Erfülle Hürden, sammle Punkte und verbessere das Vertrauen unter den Mitspielern. Das Spiel bietet Unterhaltung und Spaß für alle.
Das Buch bietet zwei Spiele: "Wahrheit oder Pflicht", bei dem Spieler Aufgaben meistern müssen, und "Trinkduell", in dem Minispiele gespielt werden. Der Verlierer muss trinken. Empfohlen für Erwachsene ab 18 Jahren.
In "Quest 1: Der Fluch des Katzenmädchens" müsst ihr in einem Dungeon 45 Aufgaben meistern, während ein Abenteurer zum Katzenmädchen verflucht wird. Ziel ist es, den Fluch an einen anderen Abenteurer weiterzugeben. In "Quest 2: Pflichtduell" duelliert ihr euch in 42 Runden, um Punkte zu sammeln und zu gewinnen.
Meistere die Würfelaufgaben und erhalte Punkte oder Münzen. In der Punkteversion gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten, während in der Münzversion die Münzen gegen Items eingetauscht werden können. Jeder Spieler wählt eine Stufe, die die Art der Aufgaben bestimmt. Beweise dich in Minispielen und konkurriere mit Freunden.
Erlebe mit deinen Mitspielern eine fantasievolle und unterhaltsame Welt, in der ihr Hürden meistert und Punkte sammelt. Das Spiel Wahrheit oder Pflicht fördert das Vertrauen unter den Spielern und sorgt gleichzeitig für Spaß.
Dieses Buch hilft dir, glücklicher, entspannter und optimistischer zu werden. Mit nur 5 Minuten täglich kannst du negative Gedanken vertreiben und deinen Verstand positiv trainieren. Durch einfache Fragen veränderst du deine Wahrnehmung und steigerst dein Glück, Optimismus und Erfolg. Starte jetzt mit deinem Dankbarkeitstagebuch!
Willkommen bei Pflicht-Roulette (für Jugendliche)! Dieses Buch ist ein Spiel, das auf einem einheitlichen Design basiert. Ihr benötigt zusätzlich einen Zettel, einen Stift, einen Würfel und Materialien für die Pflichtaufgaben. Fehlen Materialien, darf der Spieler erneut würfeln.
In dieser spannenden Quest-Reihe müsst ihr mit euren Freunden verschiedene Dungeons erkunden und herausfordernde Aufgaben bewältigen. In "Der Fluch des Katzenmädchens" wird ein Abenteurer verflucht, während in "Pflichtduell" duelliert ihr euch gegeneinander. In "Der Fluch des Dämonenkönigs" kämpft ihr gegen einen besessenen Abenteurer. Die Aufgaben sind für Spieler ab 14 Jahren geeignet.
In "Quest 1: Der Fluch des Dämonenkönigs" müsst ihr als Gruppe gegen den Dämonenkönig kämpfen und einen besessenen Abenteurer retten, indem ihr 45 Aufgaben bewältigt. In "Quest 2: Pflichtduell" duelliert ihr euch in einem Dungeon und sammelt Punkte über 42 Runden, um zu entkommen.