John Hunter, D. D.: a Life
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The memoir chronicles the author's unremarkable life journey, tracing his roots from working-class Scotland in the post-war era to a career in offshore banking during the 1970s. It explores themes of identity and transformation against the backdrop of Scotland's early history and Victorian Britain, while also reflecting on the experiences of the baby boomer generation in America. Through personal anecdotes, the author offers insights into societal changes and his own evolution, capturing a unique perspective on a significant period in history.
Set in first-century C.E. Caledonia, the story follows Andreas, who escapes Roman persecution by joining the Roman army. Together with soldiers Isaac and Bergamus, they undertake a year-long intelligence mission while navigating friendships and love amidst conflict with the militant Caledonii tribe. The novel delves into themes of faith, duty, and destiny as the characters confront personal challenges and forge alliances in a land on the brink of transformation, marking the beginning of an epic trilogy about courage and camaraderie.
Connor kehrt nach Ana-Chrona zurück, um Fox und den DinoRiders im Kampf gegen die Bloods beizustehen. Die Lage ist ernst, denn die Bloods belagern die Hauptstadt Melaya und haben die Wasserversorgung unterbrochen. Die stolzen DinoRiders scheinen dem Untergang geweiht. Nur ihre Verbündeten, Königin Tigereye und ihre Tigerkrieger, könnten sie noch retten. Doch aus der belagerten Stadt können keine Nachrichten verschickt werden. Connor und Fox brechen zu ihrer bisher gefährlichsten Mission auf.
Connor traut seinen Augen nicht, als er nach Ana-Chrona zurückkehrt: Die Bloods haben den DinoRiders ein Friedensangebot gemacht. Doch den hinterhältigen Bloods kann man nicht trauen, finden zumindest Connor und sein Blutsbruder Fox. Gemeinsam reiten sie nach Vulkania, der Heimat der Bloods. Und tatsächlich war die Waffenruhe nur eine List, die Bloods wollen Melaya vernichtend angreifen! Da werden Connor und Fox gefangen genommen. Wie sollen sie die DinoRiders warnen? Und welche Pläne hat der böse Magier Redrum mit Connor?
Connor gelangt mit den Dino-Spielfiguren seines Onkels ins Land der DinoRiders und trifft auf einen T-Rex und einen gleichaltrigen Jungen namens Fox. Sie werden von wilden Kriegern verfolgt. Connor wird in den uralten Kampf hineingezogen und muss Fox helfen, seinen Verfolgern zu entkommen.
Connor kehrt ins Land der DinoRiders zurück, um seinem Freund Fox im Kampf für Ana-Chrona zur Seite zu stehen. Dafür benötigt er ein passendes Reittier, was sich als gefährliche Herausforderung erweist.
„Nur öffnen, wenn du kämpfen kannst!“ Das steht auf der geheimnisvollen Kiste, die Connor von seinem Onkel Leslie bekommen hat. Mutig klappt er den Deckel hoch, und schon befindet er sich mittendrin im Abenteuer seines Lebens! Im Land der DinoRiders kämpft gegen nie gekannte Gefahren und um das Königreich Ana-Chrona. Enthält die beiden Geschichten „DinoRiders - Im Land der Terrorechsen“ und „DinoRiders - Angriff des T-Rex“.