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Bookbot

Susanne Rezac

    Originelle Designprojekte im Kunstunterricht 5-13
    Digitale Medien kritisch nutzen / Band 3: Addictive Design & Social Media
    Digitale Medien kritisch nutzen / Band 1: DeepArt & Chardesign
    Digitale Medien kritisch nutzen / Band 2: Selfies & Cyborgs
    Grundwissen Kunst - Schülerbuch
    • Grundwissen Kunst - Schülerbuch

      Schulbuch. Schülerbuch

      • 288bladzijden
      • 11 uur lezen

      Der Aufbau der Einheiten in diesem Buch vermittelt eine strukturierte Herangehensweise an komplexe Themen. Es werden klare Gliederungen und methodische Ansätze präsentiert, um das Verständnis zu fördern. Durch anschauliche Beispiele und praxisnahe Übungen wird das Lernen unterstützt. Die einzelnen Kapitel sind so gestaltet, dass sie sowohl für Einsteiger als auch für Fortgeschrittene geeignet sind, und bieten wertvolle Einblicke in die Materie. Ziel ist es, den Lesern ein fundiertes Wissen zu vermitteln und ihre Fähigkeiten gezielt zu erweitern.

      Grundwissen Kunst - Schülerbuch
    • Originelle Designprojekte im Kunstunterricht 5-13

      Vom Scribble zum Prototyp: Schüler entwickeln einzigartige Designobjekte (5. bis 13. Klasse)

      Vom Scribble zum Prototyp: Mit diesen 13 Projekten für die Klassen 5-13 werden Ihre Schüler zu Produktdesignern Die Grundlagen von Design Eines der wichtigsten und anspruchsvollsten Lehrplanthemen im Kunstunterricht der Sekundarstufe ist die Vermittlung der Grundlagen von Design mit den Schritten des Designprozesses. Dieser Band hilft Ihnen dabei mit konkreten Ideen für tolle Designprojekte. Didaktische und praktische Hilfestellung im Kunstunterricht Sie erhalten eine didaktische und praktische Hilfestellung zur Einführung und Umsetzung der komplexen Themenbereich des Alltags- und Gebrauchsdesigns und des Kunsthandwerks. Bei der Umsetzung der Projektideen entstehen Gegenstände, welche die Schülerinnen und Schüler im Alltag nutzen können - ein besonders motivierender Faktor. Motivierender Kunstunterricht Ob bei der Entwicklung und dem Bau einer Tischleuchte, eines Brunnens oder einer Wanduhr ? bei den 13 Projekten kommen unterschiedliche Techniken zum Einsatz. Die Unterrichts- und Arbeitsmaterialien sind übersichtlich und immer gleich aufgebaut, so dass der Einsatz im Kunstunterricht sich unproblematisch gestaltet. Der Band enthält: - Aufgabe zur Vermittlung der Grundlagen des Designprozesses - 13 Projekte mit Arbeitsblättern und Skizzen als Kopiervorlagen - Lehrerinformationsseiten mit folgenden Angaben: Kurzbeschreibung, Zeitaufwand, Jahrgangsstufe, benötigte Materialien, Lernziele, Hinweise zur Werktechnik - Farbige Bildbeispiele und Lösungsvorschläge

      Originelle Designprojekte im Kunstunterricht 5-13