Koop 10 boeken voor 10 € hier!
Bookbot

David L. Craddock

    David L. Craddock is een auteur wiens werken zich verdiepen in de ingewikkelde ontwikkeling van videogames en de rijken van epische fantasy. Zijn schrijven wordt gekenmerkt door een nauwgezette verkenning van hoe game-werelden zijn bedacht en geëvolueerd, waarbij vaak de verhalen achter de schermen van hun makers worden onthuld. In fantasy creëert Craddock uitgestrekte universums en boeiende protagonisten die gericht zijn op het boeien van jonge volwassen lezers. Zijn vermogen om lezers naar verschillende realiteiten te transporteren, hetzij geworteld in feiten of in de verbeelding, kenmerkt zijn belangrijke bijdrage.

    Niech żyje Mortal Kombat. Runda 1
    One-Week Dungeons
    What Ship, Where Bound?
    • The first book to provide a detailed yet highly accessible account of 1,000 years of visual signalling at sea.

      What Ship, Where Bound?
    • One-Week Dungeons

      • 168bladzijden
      • 6 uur lezen

      Told over a series of daily journal logs, One-Week Dungeons: Diaries of a Seven-Day Roguelike Challenge chronicles the journeys of eleven 7DRL participants as they race to build their dream games before the clock expires.

      One-Week Dungeons
    • Obszerna i wnikliwa opowieść o początkach legendarnej serii gier, Mortal Kombat, ukazuje, jak gra, postrzegana przez polityków i rodziców jako zagrożenie dla społeczeństwa, stała się sposobem na życie dla graczy. Oddani fani pokonywali tysiące kilometrów, aby zmierzyć się z najlepszymi w salonach gier, a wielu poświęcało czas na zbieranie figurek i bicie rekordów. Seria od 30 lat znajduje się na szczycie list sprzedaży, a jej popularność nie słabnie. Zanim jednak Mortal Kombat zyskał status ikony, kierownictwo Midway traktowało go jako zapchajdziurę między innymi grami, takimi jak NBA Jam. Współtwórcy Ed Boon i John Tobias wierzyli w potencjał swojego dzieła, ale nawet oni nie przewidzieli, jak wielkim fenomenem stanie się Mortal Kombat po premierze w październiku 1992 roku. Książka, oparta na obszernych wywiadach, to kronika automatowej ery tej niesławnej serii bijatyk (od MK do MK4), ukazująca kreatywne i techniczne przeszkody, które musiał pokonać zespół, oraz osobiste historie fanów, których pasja uczyniła Mortal Kombat filarem kultury popularnej.

      Niech żyje Mortal Kombat. Runda 1