Koop 10 boeken voor 10 € hier!
Bookbot

Nathan Youngman

    Nathan Youngman is een autodidactische webontwikkelaar en levenslange leerling. Hij is organisator van de Edmonton Go meetup, mentor bij Canada Learning Code en paparazzi van VIP-gopher-plushies.

    Zacznij programowanie w Go
    Get Programming with Go
    • Get Programming with Go

      • 360bladzijden
      • 13 uur lezen

      Get Programming with Go introduces you to the powerful Go language without confusing jargon or high-level theory. By working through 32 quick-fire lessons, you'll quickly pick up the basics of the innovative Go programming language!Hobbyists, newcomers, and professionals alike can benefit from a fast, modern language; all you need is the right resource! Get Programming with Go provides a hands-on introduction to Go language fundamentals, serving as a solid foundation for your future programming projects. You'll master Go syntax, work with types and functions, and explore bigger ideas like state and concurrency, with plenty of exercises to lock in what you learn.What's inside* Language concepts like slices, interfaces, pointers, and concurrency* Seven capstone projects featuring spacefaring gophers, Mars rovers, ciphers, and simulations* All examples run in the Go Playground - no installation required!This book is for anyone familiar with computer programming, as well as anyone with the desire to learn.Purchase of the print book includes a free eBook in PDF, Kindle, and ePub formats from Manning Publications.

      Get Programming with Go
    • Zacznij programowanie w Go to przydatne wprowadzenie do podstaw i zasad języka Go, które może służyć jako solidna podstawa dla kolejnych programistycznych projektów. Opanujesz składnię Go, będziesz pracować z typami i funkcjami, odkryjesz bardziej zaawansowane zagadnienia jak stan i współbieżność, po drodze rozwiązując ćwiczenia, które pomogą utrwalić to, czego się nauczyłeś. W książce poruszono następujące zagadnienia: programowanie imperatywne (pętle, rozgałęzienia, zmienne) typy (liczby rzeczywiste, liczby całkowite, duże liczby, konwersje typów) funkcje i metody tablice mądrości, wycinki, mapy stan i zachowanie programowanie współbieżne (współbieżność, stan, gorutyny). Książka jest przeznaczona dla osób zaznajomionych z programowaniem komputerowym oraz dla każdego, kto chce się go nauczyć.

      Zacznij programowanie w Go