Het boek is momenteel niet op voorraad

Parameters
Meer over het boek
This comprehensive reference for professionals and students in the computer graphics field clearly explains how graphics programs work and how they generate realistic objects and animations. Topics include scan conversion methods, translations, rotations, moving in 3D, and perspective projections. The mathematics and geometry behind the computer graphics are also presented.
Een boek kopen
Computer graphics and geometric modeling, David Salomon
- Taal
- Jaar van publicatie
- 1999
Zodra we het ontdekt hebben, sturen we een e-mail.
Betaalmethoden
Nog niemand heeft beoordeeld.