Bookbot

Neznámá pravidla

Boekbeoordeling

Meer over het boek

Napínavý thriller, ve kterém klasik žánru svým příznivcům opět namíchal dramatický koktejl plný napětí a strachu. Frank Balenger, hrdina známý z předchozího románu Nebezpečná minulost, je spolu se svou přítelkyní Amandou pozván na schůzku Manhattanského historického klubu, který ukládá do časových schránek vzkazy pro budoucí generace. Frank se probouzí se ztrátou paměti v parku a Amanda je nezvěstná. Frank okamžitě žádá o pomoc policii. Na jiném místě v záhadném domě, se probere Amanda spolu s několika dalšími účastníky semináře, kteří všichni přežili extrémní životní situaci, z níž se dostali díky pomocí svých výjimečných vlastností a schopností. Postupně zjišťují, že nebyli vybráni náhodně, že jsou obětí geniálního psychopata, který svět počítačových her převedl do reálného života a oni jsou pouhými figurkami v jeho patologické hře.

We hebben in totaal boeken Neznámá pravidla (2007) op voorraad.

Een boek kopen

Neznámá pravidla, David Morrell

Taal
Jaar van publicatie
2007
product-detail.submit-box.info.binding
(Hardcover),
Staat van het boek
Goed
Prijs
€ 2,49

Betaalmethoden

3,7
Zeer goed
133 Beoordelingen

We missen je recensie hier.

Taal
Tsjechisch
Uitgever
Alpress
Jaar van publicatie
2007
Formaat
Hardcover
ISBN10
8073624710
ISBN13
9788073624712
Ophaling
Klokan
Eerste editie
2007
Oorspronkelijke titel
Scavenger
Beoordeling
3,65 van 5
Aantekening
Napínavý thriller, ve kterém klasik žánru svým příznivcům opět namíchal dramatický koktejl plný napětí a strachu. Frank Balenger, hrdina známý z předchozího románu Nebezpečná minulost, je spolu se svou přítelkyní Amandou pozván na schůzku Manhattanského historického klubu, který ukládá do časových schránek vzkazy pro budoucí generace. Frank se probouzí se ztrátou paměti v parku a Amanda je nezvěstná. Frank okamžitě žádá o pomoc policii. Na jiném místě v záhadném domě, se probere Amanda spolu s několika dalšími účastníky semináře, kteří všichni přežili extrémní životní situaci, z níž se dostali díky pomocí svých výjimečných vlastností a schopností. Postupně zjišťují, že nebyli vybráni náhodně, že jsou obětí geniálního psychopata, který svět počítačových her převedl do reálného života a oni jsou pouhými figurkami v jeho patologické hře.