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Computergrafik und geometrisches Modellieren

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  • 312bladzijden
  • 11 uur lezen

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Grundlagen der Computergrafik und des Geometrischen Modellierens werden mit diesem Buch dargestellt. Es behandelt neuere rasterbasierte Techniken (z. B. Texturmapping und Anti-Aliasing), die in modernen Grafikbibliotheken und Grafikkarten von PCs üblich sind. Daneben werden Ray-Tracing und Radiosity Methoden und objektraum-definierte Modelliertechniken, sowie effiziente Algorithmen der Geometrie grundlegend besprochen. Zu den einzelnen Kapiteln sind Übungsaufgaben angeführt.

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Computergrafik und geometrisches Modellieren, Beat Bru derlin

Taal
Jaar van publicatie
2001
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(Paperback)
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