Bookbot

Physics for game developers

Boekbeoordeling

3,6(133)Tarief

Meer over het boek

By applying physics to game design, you can realistically model everything that bounces, flies, rolls, or slides, to create believable content for computer games, simulations, and animation. This book serves as the starting point for those who want to enrich games with physics-based realism.

Uitgave

Een boek kopen

Physics for game developers, David M. Bourg

Taal
Jaar van publicatie
2002
Zodra we het ontdekt hebben, sturen we een e-mail.

Betaalmethoden

3,6
Zeer goed
133 Beoordelingen

We missen je recensie hier.