Het boek is momenteel niet op voorraad

Parameters
- 551bladzijden
- 20 uur lezen
Meer over het boek
If you want to enrich your game's experience with physics-based realism, the expanded edition of this classic book details physics principles applicable to game development. You'll learn about collisions, explosions, sound, projectiles, and other effects used in games on Wii, PlayStation, Xbox, smartphones, and tablets.
Een boek kopen
Physics for Game Developers, David M. Bourg, Glenn Seemann
- Taal
- Jaar van publicatie
- 2013
- product-detail.submit-box.info.binding
- (Paperback)
Zodra we het ontdekt hebben, sturen we een e-mail.
Betaalmethoden
We missen je recensie hier.