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Die Gesellschaft der Kundschafter ist eine exzentrische Organisation aus Abenteurern, Entdeckern und Gelehrten, die über Golarion und darüber hinaus verteilt sind. Ihre Mitglieder stehen zwar auf eigenen Füßen, doch die Führungsspitze weiß, dass Wissen und Ausrüstung die Überlebenschancen erhöhen. Nur Überlebende können wertvolle Schätze zurückbringen und die Chroniken mit Geschichten ihrer Taten füllen. Der Almanach der Kundschafter II erläutert, was es bedeutet, Teil dieser Organisation zu sein, und bietet Spielern sowie Spielleitern Werkzeuge, um Charaktere und Kampagnen zu entwickeln. Der Inhalt ist vollständig für die Pathfinder Society Organized Play-Kampagne nutzbar. Der Band enthält eine Übersicht über Absalom, die Stadt am Nabel der Welt, wo die Gesellschaft ihr Hauptquartier hat. Zudem werden die 10 Fraktionen innerhalb der Gesellschaft und die Vorteile für treue Agenten beschrieben. Es gibt neue Archetypen für Kundschafter der drei Zweige – Schriftrollen, Zauber und Schwerter. Ein Leitfaden zu Bedrohungen, denen Kundschafter begegnen, sowie Vorschläge zur Charaktererstellung werden ebenfalls bereitgestellt. Weitere Inhalte umfassen Regeln für Berufe, Eigentum, Gefolgsleute und ein System zur Nutzung von Ruhm und Ansehen für Belohnungen. Außerdem sind Dutzende neuer Zauber, magischer Gegenstände und spezialisierter Abenteurerwerkzeuge enthalten. Der Band ist auf das Pathfinder Rollenspiel abgestimmt, kann jedoch in
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Almanach der Kundschafter, Erik Mona
- Taal
- Jaar van publicatie
- 2014
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