Arduino - physical computing für Bastler, Designer und Geeks ; [Microcontroller-Programmierung für alle ; Rapid-Prototyping ; mit kompletter Programmiersprachenreferenz]
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Arduino ist eine Hardware, die aus einem Mikrocontroller besteht und eigenständig Berechnungen durchführt, während sie gleichzeitig mit Sensoren zur Interaktion mit der Umwelt verbunden werden kann. Dazu gehört auch die Software-Entwicklungsumgebung, die die hardwaregestützte Entwicklung vereinfacht. Zusammen bilden sie die Grundlage für Physical Computing, das die reale Welt mit der digitalen verbindet. Rapid Prototype Arduino eignet sich für zahlreiche Projekte, da der Mikrocontroller kostengünstig und leicht programmierbar ist. Dies ermöglicht eine schnelle Umsetzung von Ideen in funktionierende Prototypen und integriert den Computer sinnvoll in den Alltag. Bastler, Künstler und Geeks, die bisher nur in der physischen Welt gearbeitet haben, entdecken neue Möglichkeiten und lernen, wie Arduino ihre Projekte bereichern kann. Designer und Medienkünstler können rasch einfache Prototypen erstellen, ohne sich mit komplizierter Technik und Programmiercode auseinandersetzen zu müssen. Der Arduino fungiert dabei wie ein Schweizer Taschenmesser. Der Leser erlernt die Grundlagen der Elektronik und die Vielfalt des Arduino durch Workshops: Er baut eine programmierbare RGB-Lampe, integriert Mikrocontroller in Kleidung und kommuniziert über das Internet. Zudem erfährt er, wie man Musik steuert und ein eigenes elektronisches Musikinstrument baut. Im Anhang gibt es eine umfassende Referenz zur Arduino-Programmiersprache.
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- 2010
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