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Der azurne Planet

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Die Kastenunterschiede hatten beim Schwimmblattvolk schnell ihre Bedeutung verloren. Anarchisten und Kuppler waren verschwunden, und Ehen zwischen den Kasten wurden zunehmend üblich, besonders zwischen ähnlich sozial gestellten Gruppen. Die Gesellschaft geriet dadurch nicht in Chaos. Trüger und Brandstifter bewahrten ihre Unnahbarkeit, während Schmieresteher allgemeiner Geringschätzung ausgesetzt waren. Kasten, die mit Handwerk oder Gewerbe zu tun hatten, arbeiteten weiterhin effektiv. Die Bauernfänger fischten vorwiegend von Korakeln, und obwohl die Preller stark dezimiert waren, dominierten sie die Färbereien auf Feenblatt. Schmuggler kochten Firnis, Missetäter zogen Zähne, und Lumpen bauten Schwammlauben in den Lagunen. Taschen-Spieler hatten das Monopol auf Taschenspielerei, was die Neugier der Jugendlichen weckte: „Was war zuerst da: Taschenspieler oder Taschenspielerei?“ So beginnt die Geschichte, in der Sklar Hast nicht nur Zander Rohan als Gildemeister der Taschenspieler beerben will, sondern auch dessen Tochter Meril im Blick hat. Doch die Ereignisse, die bevorstehen, werden das Leben aller Schwimmblattbewohner auf unerwartete Weise verändern.

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Der azurne Planet, Jack Vance

Taal
Jaar van publicatie
2016
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(Hardcover)
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Taal
Duits
Auteurs
Jack Vance
Jaar van publicatie
2016
Formaat
Hardcover
Aantal pagina's
208
ISBN10
3936922276
ISBN13
9783936922271
Reeks
Beoordeling
4 van 5
Aantekening
Die Kastenunterschiede hatten beim Schwimmblattvolk schnell ihre Bedeutung verloren. Anarchisten und Kuppler waren verschwunden, und Ehen zwischen den Kasten wurden zunehmend üblich, besonders zwischen ähnlich sozial gestellten Gruppen. Die Gesellschaft geriet dadurch nicht in Chaos. Trüger und Brandstifter bewahrten ihre Unnahbarkeit, während Schmieresteher allgemeiner Geringschätzung ausgesetzt waren. Kasten, die mit Handwerk oder Gewerbe zu tun hatten, arbeiteten weiterhin effektiv. Die Bauernfänger fischten vorwiegend von Korakeln, und obwohl die Preller stark dezimiert waren, dominierten sie die Färbereien auf Feenblatt. Schmuggler kochten Firnis, Missetäter zogen Zähne, und Lumpen bauten Schwammlauben in den Lagunen. Taschen-Spieler hatten das Monopol auf Taschenspielerei, was die Neugier der Jugendlichen weckte: „Was war zuerst da: Taschenspieler oder Taschenspielerei?“ So beginnt die Geschichte, in der Sklar Hast nicht nur Zander Rohan als Gildemeister der Taschenspieler beerben will, sondern auch dessen Tochter Meril im Blick hat. Doch die Ereignisse, die bevorstehen, werden das Leben aller Schwimmblattbewohner auf unerwartete Weise verändern.