Bookbot

Games and Gamification in Market Research

Boekbeoordeling

4,2(7)Tarief

Parameters

  • 360bladzijden
  • 13 uur lezen

Meer over het boek

Create intrinsic engagement in the research sphere through gamification; exploit existing and emerging technologies, and glean better-quality, untapped data that cannot be obtained through traditional surveying methods.

Een boek kopen

Games and Gamification in Market Research, Betty Adamou

Taal
Jaar van publicatie
2018
product-detail.submit-box.info.binding
(Paperback)
Zodra we het ontdekt hebben, sturen we een e-mail.

Betaalmethoden

4,2
Zeer goed
7 Beoordelingen

We missen je recensie hier.