Het boek is momenteel niet op voorraad

Parameters
- 247bladzijden
- 9 uur lezen
Meer over het boek
This book analyses video games like Grand Theft Auto and Resident Evil as aesthetic objects. Drawing on philosophical theories of art from Kant to Ranciere, it focuses on what games feel like to players and argues that their appeal can only be adequately understood by relating them to developments in contemporary art and recent cultural history. -- .
Een boek kopen
Aesthetic Theory and the Video Game, Graeme Kirkpatrick
- Taal
- Jaar van publicatie
- 2011
- product-detail.submit-box.info.binding
- (Paperback)
Zodra we het ontdekt hebben, sturen we een e-mail.
Betaalmethoden
We missen je recensie hier.