Het boek is momenteel niet op voorraad

Meer over het boek
Examines how to create a story, while relating practical considerations of building a simulation. This book also looks at stories as classic ways of teaching and gathering knowledge and considers other theories of interactive narrative design such as synthetic story creation and management and participant-generated story experiences.
Een boek kopen
Story and Simulations for Serious Games, Nick Iuppa, Terry Borst
- Taal
- Jaar van publicatie
- 2007
- product-detail.submit-box.info.binding
- (Paperback)
Zodra we het ontdekt hebben, sturen we een e-mail.
Betaalmethoden
We missen je recensie hier.