Meer dan een miljoen boeken binnen handbereik!
Bookbot

Gameworld Interfaces

Boekbeoordeling

4,2(12)Tarief

Parameters

  • 192bladzijden
  • 7 uur lezen

Meer over het boek

Digital games tend to follow one of two trends when presenting game information to the player. The game may present game information in a naturalistic way as part of the imaginary universe presented by the game, avoiding symbolic or abstract representations that seem alien to the fictional world. Alternatively, the game may use graphical augmentations such as superimposed information, menus, and icons that points directly to important information. In 'Gameworld Interfaces', Kristine Jørgensen investigates different approaches to designing the game interface

Een boek kopen

Gameworld Interfaces, Kristine Jorgensen

Taal
Jaar van publicatie
2013
product-detail.submit-box.info.binding
(Hardcover)
Zodra we het ontdekt hebben, sturen we een e-mail.

Betaalmethoden

4,2
Zeer goed
12 Beoordelingen

We missen je recensie hier.