
Reeks
Meer over het boek
Pierwsza część 5-tomowego cyklu GAMEDEC-Detection Ends Case-, zwykł był mawiać Sam Hawthorne, jeden z najlepszych detektyw�w działających w wirtualiach w połowie lat osiemdziesiątych XXII wieku. Gdy zginął w niewyjaśnionych okolicznościach, jego przyjaciele umieścili na holograficznym nagrobku napis: -Sam -DEC- Hawthorne. Nigdy nie zapomnimy-.Od tej pory solverzy, czyli detektywi działający w grach, zaczęli siebie nazywać gameDECami.Oto historia jednego z nich.Koniec XXII wieku. Ludzie żyją w miastach-klatkach oddzielonych od agresywnego ekosystemu barierami ABB. Światem rządzą korporacje, choć zwykły obywatel tego nie zauważa. Wielu spędza czas w światach sensorycznych - grach dających wrażenie pełnego uczestnictwa. Gdzie przebywają ludzie, pojawiają się kłopoty. A gdy kłopoty dotyczą sieci, potrzebny jest nie policjant, ale gamedec - detektyw od gier. Taki jak Torkil Aymore z Warsaw City.
Een boek kopen
Gamedec. Granica rzeczywistości, Przybyłek Marcin Sergiusz
- Taal
- Jaar van publicatie
- 2016
- product-detail.submit-box.info.binding
- (Paperback)
Betaalmethoden
We missen je recensie hier.
- Taal
- Pools
- Auteurs
- Przybyłek Marcin Sergiusz
- Uitgever
- Rebis
- Jaar van publicatie
- 2016
- Formaat
- Paperback
- ISBN10
- 8380620798
- ISBN13
- 9788380620797
- Reeks
- Gamedek
- Tags
- Fictie, Fantasy, Science-fiction, Korte Verhalen, Poolse Literatuur, Cyberpunk, Virtuele realiteit
- Eerste editie
- 2004
- Oorspronkelijke titel
- Gamedec. Granica rzeczywistości
- Beoordeling
- 4,3 van 5
- Aantekening
- Pierwsza część 5-tomowego cyklu GAMEDEC-Detection Ends Case-, zwykł był mawiać Sam Hawthorne, jeden z najlepszych detektyw�w działających w wirtualiach w połowie lat osiemdziesiątych XXII wieku. Gdy zginął w niewyjaśnionych okolicznościach, jego przyjaciele umieścili na holograficznym nagrobku napis: -Sam -DEC- Hawthorne. Nigdy nie zapomnimy-.Od tej pory solverzy, czyli detektywi działający w grach, zaczęli siebie nazywać gameDECami.Oto historia jednego z nich.Koniec XXII wieku. Ludzie żyją w miastach-klatkach oddzielonych od agresywnego ekosystemu barierami ABB. Światem rządzą korporacje, choć zwykły obywatel tego nie zauważa. Wielu spędza czas w światach sensorycznych - grach dających wrażenie pełnego uczestnictwa. Gdzie przebywają ludzie, pojawiają się kłopoty. A gdy kłopoty dotyczą sieci, potrzebny jest nie policjant, ale gamedec - detektyw od gier. Taki jak Torkil Aymore z Warsaw City.

