Bookbot

Digital Game-Based Learning

Boekbeoordeling

Parameters

  • 442bladzijden
  • 16 uur lezen

Meer over het boek

A mixture of fast-paced video games and serious business content, game-based learning is being used to create more engaging training programs. Using case studies, this guide explains what digital game-based learning is, where it can be used and how to implement it.

Uitgave

Een boek kopen

Digital Game-Based Learning, Marc Prensky, Sivasailam Thiagarajan

Taal
Jaar van publicatie
2000
product-detail.submit-box.info.binding
(Hardcover)
Zodra we het ontdekt hebben, sturen we een e-mail.

Betaalmethoden

3,8
Zeer goed
56 Beoordelingen

We missen je recensie hier.

Taal
Engels
Uitgever
McGraw-Hill
Jaar van publicatie
2000
Formaat
Hardcover
Aantal pagina's
442
ISBN10
0071363440
ISBN13
9780071363440
Reeks
Beoordeling
3,75 van 5
Aantekening
A mixture of fast-paced video games and serious business content, game-based learning is being used to create more engaging training programs. Using case studies, this guide explains what digital game-based learning is, where it can be used and how to implement it.