Het boek is momenteel niet op voorraad

Parameters
- 1240bladzijden
- 44 uur lezen
Meer over het boek
The updated edition features expanded content on game console hardware and an enhanced rendering chapter. It introduces a new section focused on 2D graphical user interfaces and includes a chapter dedicated to multiplayer networking. Additionally, there is increased coverage of the Unity game engine, making it a comprehensive resource for game development enthusiasts.
Een boek kopen
Game Engine Architecture, Third Edition, Jason Gregory
- Taal
- Jaar van publicatie
- 2018
- product-detail.submit-box.info.binding
- (Hardcover)
Zodra we het ontdekt hebben, sturen we een e-mail.
Betaalmethoden
We missen je recensie hier.

