Het boek is momenteel niet op voorraad

Meer over het boek
Focusing on the essential role of geometry in computer graphics and animation, this book explores the techniques for addressing both simple and complex spatial problems. It covers fundamental shapes like circles and ellipses, as well as advanced concepts such as the manipulation of 3D objects around arbitrary axes, providing a comprehensive understanding of geometric principles applied in digital environments.
Een boek kopen
Geometry for Computer Graphics, John Vince
- Taal
- Jaar van publicatie
- 2010
- product-detail.submit-box.info.binding
- (Paperback)
Zodra we het ontdekt hebben, sturen we een e-mail.
Betaalmethoden
We missen je recensie hier.