Koop 10 boeken voor 10 € hier!
Bookbot

Geometry for Computer Graphics

Formulae, Examples and Proofs

Auteurs

Boekbeoordeling

4,0(1)Tarief

Parameters

  • 368bladzijden
  • 13 uur lezen

Meer over het boek

Focusing on the essential role of geometry in computer graphics and animation, this book explores the techniques for addressing both simple and complex spatial problems. It covers fundamental shapes like circles and ellipses, as well as advanced concepts such as the manipulation of 3D objects around arbitrary axes, providing a comprehensive understanding of geometric principles applied in digital environments.

Een boek kopen

Geometry for Computer Graphics, John Vince

Taal
Jaar van publicatie
2010
product-detail.submit-box.info.binding
(Paperback)
Zodra we het ontdekt hebben, sturen we een e-mail.

Betaalmethoden

4,0
Zeer goed
1 Beoordelingen

We missen je recensie hier.