Bookbot

Artificial Intelligence in Games

Parameters

  • 302bladzijden
  • 11 uur lezen

Meer over het boek

Focusing on essential skills for game AI programming, the book delves into topics like math, steering behaviors, terrain analysis, pathfinding, and decision making. It is designed for accessibility, featuring example games that allow readers to implement their own code and observe the impact of their modifications. This hands-on approach enhances learning and practical application in game development.

Een boek kopen

Artificial Intelligence in Games, Paul Craig Roberts

Taal
Jaar van publicatie
2022
product-detail.submit-box.info.binding
(Hardcover)
Zodra we het ontdekt hebben, sturen we een e-mail.

Betaalmethoden

Nog niemand heeft beoordeeld.Tarief