Het boek is momenteel niet op voorraad

Meer over het boek
Focusing on essential game modeling techniques, this title guides readers through character and environment modeling, mapping, and texturing. It provides valuable insights and practical tips for launching a career in the game industry, catering to various skill levels. The book offers a comprehensive approach, taking readers step-by-step through the entire process of creating characters and environments.
Een boek kopen
3ds Max Modeling for Games, Andrew Gahan
- Taal
- Jaar van publicatie
- 2017
- product-detail.submit-box.info.binding
- (Hardcover)
Zodra we het ontdekt hebben, sturen we een e-mail.
Betaalmethoden
Nog niemand heeft beoordeeld.