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Spieleprogrammierung

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Sie erfahren in diesem Buch alles, was Sie wissen müssen, um Computerspiele zu programmieren: von der Ideenfindung und der Entwicklung von Geschichten bis zum Entwurf und der Implementierung eines eigenen Spiels. Ausführungen zu fortgeschrittenen Techniken wie grafischen Spezialeffekten, Skriptsprachen, Perspektive etc. runden das Buch ab. Die beiliegende Buch-CD enthält die beliebte Spieleprogrammierungs-Bibliothek Allegro sowie weitere nützliche Tools rund ums Thema.

Uitgave

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Spieleprogrammierung, Lennart Steinke

Taal
Jaar van publicatie
2007
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(Paperback),
Staat van het boek
Goed
Prijs
€ 8,99

Betaalmethoden

3,0
Oké
1 Beoordelingen

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Titel
Spieleprogrammierung
Taal
Duits
Uitgever
bhv
Jaar van publicatie
2007
Formaat
Paperback
Aantal pagina's
754
ISBN10
3826681622
ISBN13
9783826681622
Reeks
Beoordeling
3 van 5
Aantekening
Sie erfahren in diesem Buch alles, was Sie wissen müssen, um Computerspiele zu programmieren: von der Ideenfindung und der Entwicklung von Geschichten bis zum Entwurf und der Implementierung eines eigenen Spiels. Ausführungen zu fortgeschrittenen Techniken wie grafischen Spezialeffekten, Skriptsprachen, Perspektive etc. runden das Buch ab. Die beiliegende Buch-CD enthält die beliebte Spieleprogrammierungs-Bibliothek Allegro sowie weitere nützliche Tools rund ums Thema.