Meer over het boek
Druhý díl dvousvazkové publikace poskytuje přehled o řadě nástrojů i technik, které byly vyvinuty pro řešení speciálních aplikačních úloh. Začíná kapitolami o expertních systémech, jejich základních rysech, nástrojích pro jejich vytváření a postupech pro zacházení s neurčitostí. Samostatná kapitola je věnována znalostními inženýrství a praktickým problémům získávání a využívání znalostí. Kapitoly o počítačovém vidění a zpracování přirozeného jazyka či zvukových signálů naznačují, jaké problémy je třeba řešit, aby počítačové systémy získaly schopnost těžit z tak významných zdrojů informací, jakými jsou zrakové a sluchové vjemy pro člověka. Pro řešení praktických plánovacích úloh je atraktivní použití logického programování s omezujícími podmínkami vysvětlené v kapitole o jazycích pro umělou inteligenci.
Een boek kopen
Umělá inteligence: 2. díl, Vladimír Mařík, Olga Štěpánková, Jiří Lažanský
- Taal
- Jaar van publicatie
- 1997
Betaalmethoden
We missen je recensie hier.
- Taal
- Tsjechisch
- Auteurs
- Vladimír Mařík, Olga Štěpánková, Jiří Lažanský
- Uitgever
- Academia
- Jaar van publicatie
- 1997
- Tags
- Non-fictie, Technologie & Industrie, Verzamelingen, anthologieën, Computers & Internet, Studie, Kunstmatige Intelligentie, Academische studies
- Beoordeling
- 4,35 van 5
- Aantekening
- Druhý díl dvousvazkové publikace poskytuje přehled o řadě nástrojů i technik, které byly vyvinuty pro řešení speciálních aplikačních úloh. Začíná kapitolami o expertních systémech, jejich základních rysech, nástrojích pro jejich vytváření a postupech pro zacházení s neurčitostí. Samostatná kapitola je věnována znalostními inženýrství a praktickým problémům získávání a využívání znalostí. Kapitoly o počítačovém vidění a zpracování přirozeného jazyka či zvukových signálů naznačují, jaké problémy je třeba řešit, aby počítačové systémy získaly schopnost těžit z tak významných zdrojů informací, jakými jsou zrakové a sluchové vjemy pro člověka. Pro řešení praktických plánovacích úloh je atraktivní použití logického programování s omezujícími podmínkami vysvětlené v kapitole o jazycích pro umělou inteligenci.



