Bookbot

Gli Struzzi - 10: Il signor Alonso e la volpe giapponese

Un caso clinico nel Gioco della Sabbia

Boekbeoordeling

Parameters

  • 140bladzijden
  • 5 uur lezen

Meer over het boek

Il Gioco della Sabbia è una tecnica junghiana che si insegna e si impara, praticata da analisti con adulti e bambini. Durante una seduta, l’analista invita l’analizzante a interagire con una sabbiera, una cassetta rettangolare di metallo, per modellare e costruire utilizzando sabbia e miniature. L’analizzante deve comporre una scena e, alla fine, dare un titolo all'opera, che verrà fotografata e conservata nella memoria di entrambi, come un sogno. Clementina Pavoni sottolinea l'importanza di questi elementi infantili: la sabbia e i giocattoli, che fungono da porte per esplorare il gioco e la fantasia. Attraverso questa interazione, si ascolta ciò che le mani comunicano. Il caso clinico di un uomo, chiamato signor Alonso, emerge in questo contesto. Alonso si detesta e prova violenza verso se stesso e il mondo, come in un assedio. È abile nel gioco con la sabbia, scoprendo personaggi inquietanti come Kitsune, simbolo di protezione e minaccia. Le storie di Alonso prendono vita e svaniscono, come un colpo di vento, in un panorama di autoritratti e ferite, accompagnate da un’ecfrasi a due voci che arricchisce l’esperienza.

Een boek kopen

Gli Struzzi - 10: Il signor Alonso e la volpe giapponese, Clementina Pavoni

Taal
Jaar van publicatie
2022
product-detail.submit-box.info.binding
(Paperback),
Staat van het boek
Zeer goed
Prijs
€ 1,99

Betaalmethoden

4,4
Zeer goed
3 Beoordelingen

We missen je recensie hier.

Titel
Gli Struzzi - 10: Il signor Alonso e la volpe giapponese
Ondertitel
Un caso clinico nel Gioco della Sabbia
Taal
Italiaans
Uitgever
Einaudi
Jaar van publicatie
2022
Formaat
Paperback
Aantal pagina's
140
ISBN10
8806251511
ISBN13
9788806251512
Reeks
Beoordeling
4,35 van 5
Aantekening
Il Gioco della Sabbia è una tecnica junghiana che si insegna e si impara, praticata da analisti con adulti e bambini. Durante una seduta, l’analista invita l’analizzante a interagire con una sabbiera, una cassetta rettangolare di metallo, per modellare e costruire utilizzando sabbia e miniature. L’analizzante deve comporre una scena e, alla fine, dare un titolo all'opera, che verrà fotografata e conservata nella memoria di entrambi, come un sogno. Clementina Pavoni sottolinea l'importanza di questi elementi infantili: la sabbia e i giocattoli, che fungono da porte per esplorare il gioco e la fantasia. Attraverso questa interazione, si ascolta ciò che le mani comunicano. Il caso clinico di un uomo, chiamato signor Alonso, emerge in questo contesto. Alonso si detesta e prova violenza verso se stesso e il mondo, come in un assedio. È abile nel gioco con la sabbia, scoprendo personaggi inquietanti come Kitsune, simbolo di protezione e minaccia. Le storie di Alonso prendono vita e svaniscono, come un colpo di vento, in un panorama di autoritratti e ferite, accompagnate da un’ecfrasi a due voci che arricchisce l’esperienza.