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Inhaltsverzeichnis1 Ein einfaches Beispiel.2 Ganze Zahlen; Auswertung arithmetischer Ausdrücke.3 Sprunganweisung, Schleifensteuerung, Boole’sche Variable.4 Polynomberechnung; Vektoren, Matrizen.5 Eingabe von Daten über die Standard-Eingabe.6 Ausgabe auf dem Drucker oder Bildschirm (Standard-Ausgabe).7 Zeichenverschlüsselung.8 Verarbeitung von Texten.9 Programmstruktur: Blöcke, Prozeduren.10 Rekursive Prozeduren; vorgegebene Unterprogramme.11 Klassen als Verbund.12 Klassen mit Anweisungen, Klassen als Programmsystem.13 Ko-Routinen.14 Listenverarbeitung.15 Simulation.16 Zugriff auf Dateien.17 Deklaration externer Klassen und Prozeduren.Lösungen zu den Aufgaben und Beispielen.A Interne Zahlendarstellung.B Interne Zeichenverschlüsselung.C Schlüsselwörter.D Systemklassen simset und simulation.E Erzeugung zufälliger Werte.Sachwortverzeichnis.
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Einführung in die Programmiersprache SIMULA, Günther Lamprecht
- Taal
- Jaar van publicatie
- 1988
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- (Paperback)
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