Meer over het boek
Každý uživatel osobního počítače se setkává s počítačovou grafikou, ať už v operačním systému nebo programových aplikacích. S nárůstem výkonu počítačů se stále více uplatňuje 3D grafika, která se využívá v oblastech jako CAD/CAM, počítačové hry a filmová tvorba. Tato kniha se zaměřuje na program Blender, volně šířitelný a multiplatformní nástroj pro práci s 3D grafikou, který je hardwarově nenáročný. Blender umožňuje modelovat objekty a sestavovat scény, které lze renderovat do různých bitmapových obrázků, včetně využití raytracingu. Kromě modelování podporuje také tvorbu animací a nabízí množství animačních nástrojů, což umožňuje vytvářet složité animace. Kniha je určena začínajícím i středně pokročilým uživatelům, kteří chtějí proniknout do světa 3D grafiky bez velkých finančních investic. Může sloužit jako průvodce pro ty, kteří se chtějí této oblasti věnovat profesionálně, i pro nadšence, kteří ji berou jako koníček. Užitečná bude také pro uživatele, kteří mají zkušenosti s jinými 3D programy, neboť mohou srovnat nástroje Blenderu s těmi, které znají, a možná budou překvapeni, co vše program nabízí zdarma.
Een boek kopen
Blender. Naučte se 3D grafiku, Pavel A. Pokorný
- Taal
- Jaar van publicatie
- 2006
- product-detail.submit-box.info.binding
- (Paperback)
Betaalmethoden
We missen je recensie hier.
- Taal
- Tsjechisch
- Auteurs
- Pavel A. Pokorný
- Uitgever
- BEN - technická literatura
- Jaar van publicatie
- 2006
- Formaat
- Paperback
- ISBN10
- 8073002035
- ISBN13
- 9788073002039
- Reeks
- Beoordeling
- 4 van 5
- Aantekening
- Každý uživatel osobního počítače se setkává s počítačovou grafikou, ať už v operačním systému nebo programových aplikacích. S nárůstem výkonu počítačů se stále více uplatňuje 3D grafika, která se využívá v oblastech jako CAD/CAM, počítačové hry a filmová tvorba. Tato kniha se zaměřuje na program Blender, volně šířitelný a multiplatformní nástroj pro práci s 3D grafikou, který je hardwarově nenáročný. Blender umožňuje modelovat objekty a sestavovat scény, které lze renderovat do různých bitmapových obrázků, včetně využití raytracingu. Kromě modelování podporuje také tvorbu animací a nabízí množství animačních nástrojů, což umožňuje vytvářet složité animace. Kniha je určena začínajícím i středně pokročilým uživatelům, kteří chtějí proniknout do světa 3D grafiky bez velkých finančních investic. Může sloužit jako průvodce pro ty, kteří se chtějí této oblasti věnovat profesionálně, i pro nadšence, kteří ji berou jako koníček. Užitečná bude také pro uživatele, kteří mají zkušenosti s jinými 3D programy, neboť mohou srovnat nástroje Blenderu s těmi, které znají, a možná budou překvapeni, co vše program nabízí zdarma.




