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Die Serapions-Brüder

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Ein wahnsinniger Einsiedler, der sich für den Märtyrer Serapion hält, wird Namensgeber für ein literarisches Quartett von Fantasten. Zunächst sind es vier, später sechs Freunde, die sich als Serapions-Brüder in einer Berliner Wohnung abends treffen, um ihre selbst verfassten Erzählungen und Märchen vorzulesen. E.T.A. Hoffmann wählte diese Rahmenhandlung für eine Sammlung von Texten, die er zwischen 1814 und 1821 schrieb und veröffentlichte. Für die Hörspielfassung des Bayerischen Rundfunks wurden 12 der insgesamt 27 Erzählungen akustisch umgesetzt, darunter berühmte Novellen wie "Rat Krespel", "Die Automate" und "Das Fräulein von Scuderi". Die Rahmenhandlung ermöglicht Hoffmann tiefgehende und ironische Reflexionen über die Dichtkunst. Die "Regel des Serapion", auf die sich die Freunde einigen, spiegelt seine dichterische Vorgehensweise wider: "Jeder prüfe wohl, ob er auch wirklich das geschaut, was er zu verkünden unternommen." In den Erzählungen verschwimmt die Grenze zwischen Fantasie und Alltag, zwischen Vertrautem und Unheimlichem. Figuren wie ein Automat, der Zukunftsfragen beantwortet, eine Frau, die sich für ein Gespenst hält, und ein Nussknacker, der gegen den Mausekönig kämpft, treten auf. Die Geschichten bieten eine faszinierende Mischung aus Realität und Phantasie. BR 2006, 698 Min.

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Die Serapions-Brüder, E.T.A. Hoffmann, Klaus. Buhlert

Taal
Jaar van publicatie
2006
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(Overige)
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Titel
Die Serapions-Brüder
Ondertitel
Hörspiel
Taal
Duits
Jaar van publicatie
2006
Formaat
Overige
Aantal pagina's
12
ISBN10
3899409310
ISBN13
9783899409314
Reeks
Aantekening
Ein wahnsinniger Einsiedler, der sich für den Märtyrer Serapion hält, wird Namensgeber für ein literarisches Quartett von Fantasten. Zunächst sind es vier, später sechs Freunde, die sich als Serapions-Brüder in einer Berliner Wohnung abends treffen, um ihre selbst verfassten Erzählungen und Märchen vorzulesen. E.T.A. Hoffmann wählte diese Rahmenhandlung für eine Sammlung von Texten, die er zwischen 1814 und 1821 schrieb und veröffentlichte. Für die Hörspielfassung des Bayerischen Rundfunks wurden 12 der insgesamt 27 Erzählungen akustisch umgesetzt, darunter berühmte Novellen wie "Rat Krespel", "Die Automate" und "Das Fräulein von Scuderi". Die Rahmenhandlung ermöglicht Hoffmann tiefgehende und ironische Reflexionen über die Dichtkunst. Die "Regel des Serapion", auf die sich die Freunde einigen, spiegelt seine dichterische Vorgehensweise wider: "Jeder prüfe wohl, ob er auch wirklich das geschaut, was er zu verkünden unternommen." In den Erzählungen verschwimmt die Grenze zwischen Fantasie und Alltag, zwischen Vertrautem und Unheimlichem. Figuren wie ein Automat, der Zukunftsfragen beantwortet, eine Frau, die sich für ein Gespenst hält, und ein Nussknacker, der gegen den Mausekönig kämpft, treten auf. Die Geschichten bieten eine faszinierende Mischung aus Realität und Phantasie. BR 2006, 698 Min.