Het boek is momenteel niet op voorraad

Parameters
Meer over het boek
Introduction.- Simple Models.- Situational Effects.- How Do We Evaluate Players.- Clutch Hitting.- Streakiness.- Does The Best Team Win?- Predicting Results.- Wrap-Up. Introduction; Ch01: Simple Models from Tabletop Baseball Games; Ch02: Exploring Baseball Data; Ch03: Introducing Probability; Ch04: Situational Effects; Ch05: Streakiness (Or, The Hot Hand); Ch06: Measuring Offensive Performance; Ch07: Average Runs per Play; Ch08: The Curvature of Baseball; Ch09: Measuring Clutch Play; Ch10: Prediction; Ch11: Did the Best Team Win?; Ch12: Post-Game Comments (A Brief Afterword); Appendix: Baseball Games; Bibliography; Index.
Een boek kopen
Curve Ball, Max Marchi, Jim Albert
- Taal
- Jaar van publicatie
- 2003
- product-detail.submit-box.info.binding
- (Paperback)
Zodra we het ontdekt hebben, sturen we een e-mail.
Betaalmethoden
We missen je recensie hier.
