Bookbot

Logo-Programmierkurs für Commodore 64 Logo und Terrapin Logo (Apple II)

Parameters

  • 252bladzijden
  • 9 uur lezen

Meer over het boek

InhaltsverzeichnisI Logo-Grundkurs.1 Igel-Geometrie.2 Prozeduren.3 Ganze Zahlen.4 Variablen und Funktionen.5 Wörter.II Grundideen des Programmierens in Logo.6 Bedingte Anweisungen.7 Variablen.8 Rekursion.9 Fehler.10 Drucken, Speichern, Löschen.III Logo-Erweiterungskurs.11 Graphik.12 Reelle Zahlen.13 Listen.IV Feinheiten des Programmierens mit Logo.14 Ein-/Ausgabe.15 Programme als Daten.16 Projekt “Funktionsgraphen”.17 Rückblick: Plus und Minus.A Laden des Systems.B Fehlermeldungen.C Lösungshinweise zu den Aufgaben.D Verzeichnis der Logo-Grundworter.E Stichwortverzeichnis.F Literature.

Een boek kopen

Logo-Programmierkurs für Commodore 64 Logo und Terrapin Logo (Apple II), Berthold Schuppar

Taal
Jaar van publicatie
1985
product-detail.submit-box.info.binding
(Paperback)
Zodra we het ontdekt hebben, sturen we een e-mail.

Betaalmethoden

Nog niemand heeft beoordeeld.Tarief