Bookbot

Introduction to Game Programming using Processing

For Designers, Artists, Players, Non-Tech People and Everybody Else

Meer over het boek

Focusing on games as a gateway to programming, this introductory textbook guides readers through the fundamentals of coding, prototyping, and developing interactive applications. It emphasizes hands-on learning, allowing individuals with no prior programming experience to create games and other engaging projects from the ground up.

Uitgave

Een boek kopen

Introduction to Game Programming using Processing, Daniel Cermak-Sassenrath

Taal
Jaar van publicatie
2024
product-detail.submit-box.info.binding
(Hardcover)
Zodra we het ontdekt hebben, sturen we een e-mail.

Betaalmethoden

Nog niemand heeft beoordeeld.Tarief